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bun sadaka (ブンサダカ) は、日本のCGアーティスト。またはCGライター。3ds Maxの使い手。 == 作品リスト == ===CG論文=== : * begin the MAX 3D Studio MAX現場Tips(1996年1998年 日経CG連載)〔http://iss.ndl.go.jp/books/R000000004-I4148627-00?ar=4e1f〕 : * 3DCG FREEEEWAY to be MAX(1998年1999年12月 日経CG連載)〔http://ci.nii.ac.jp/naid/40004725057〕 : * EFFECT LAB(2000年1月2000年10月 日経CG連載)〔http://iss.ndl.go.jp/books/R000000004-I5509790-00〕 : * ポリゴナイズド・チャイルド(1996年6月1998年5月 DOS/V POWER REPORT連載)〔http://home.impress.co.jp/magazine/dosvpr/MAG/9606/〕 : * ヘンリー博士の研究所(1998年6月1999年6月 DOS/V POWER REPORT連載)〔http://home.impress.co.jp/magazine/dosvpr/MAG/9806/〕 : * テラコヤMAX(2007年2月2007年10月 CGWORLD連載)〔https://www.wgn.co.jp/store/dat/4102/〕 : * 3D Studio Maxプラグインガイド〔http://iss.ndl.go.jp/books/R100000002-I000002655156-00〕 抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)』 ■ウィキペディアで「Bun sadaka」の詳細全文を読む スポンサード リンク
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